So spielst du Krillion Unlimited
Die Regel passt in einen Satz: Nenne etwas, das zur Frage passt, und je weniger Leute dasselbe nennen würden, desto mehr ist es wert. Diese Anleitung erklärt die Details, die bei knappen Fällen entscheiden.
- Die Kurzfassung
- Der Lichtbalken und deine drei Versuche
- Wie Antworten erkannt werden
- Glühstufen im Detail
- Beispiel: eine Hunderasse
- Die acht Welten
- Leuchtwesen zum Freischalten
- Fragen
Die Kurzfassung
- Ein Set hat sieben Stufen. Jede Stufe ist eine offene Frage, etwa „Nenne ein Brettspiel“.
- Tippe eine Antwort, bevor der Lichtbalken leer ist. Du hast 25 Sekunden.
- Richtige Antworten bringen 10 bis 100 Punkte, je nachdem, wie selten sie sind. Jeder Punkt sind 10 Meter auf dem Ring.
- Nach der siebten Stufe siehst du deine Tiefe, deine Welt und die komplette Antwortliste jeder Frage.
- Starte gleich das nächste Set oder komm morgen für das Tagesset wieder.
Der Lichtbalken und deine drei Versuche
Der Lichtbalken unter jeder Frage hat 25 Felder, eins pro Sekunde. Die letzten fünf werden rot.
- Drei Versuche. Steht deine Antwort nicht auf der Liste, kannst du etwas anderes probieren, solange das Licht reicht: drei Versuche pro Frage. Eine schon abgelehnte Antwort noch mal zu tippen kostet keinen Versuch.
- Am Ende geht nichts verloren. Wenn das Licht ausgeht und Text im Feld steht, wird dieser Text als deine Antwort geprüft.
- Pausieren. In endlosen Sets und Themensets stoppt der Lichtbalken, während das Menü, die Tour oder ein Fenster offen ist. Im Tagesset läuft er weiter.
- Regeln in der Frage. Manche Fragen verlangen einen Anfangsbuchstaben, einen Endbuchstaben oder eine bestimmte Zahl von Buchstaben oder Wörtern. Eine Antwort, die die Regel bricht, bringt nichts, auch wenn sie sonst stimmt.
Wie Antworten erkannt werden
Deine Antwort wird mit einer langen Liste richtiger Antworten für diese Frage verglichen. Groß- und Kleinschreibung und Akzente spielen keine Rolle, ebenso wenig ein Artikel am Anfang, Einzahl oder Mehrzahl oder kleine Tippfehler. Wenn wir einen Tippfehler korrigieren, sagt dir das Urteil, was wir gelesen haben.
Fehlt eine Antwort auf der Liste, entscheidet ein KI-Schiedsrichter, ob sie richtig ist. Eine richtige Antwort, die unsere lange Liste übersehen hat, zählt als Abgrundglühen und bringt 85 Punkte. Die Entscheidung wird gespeichert, sodass dieselbe Antwort immer dasselbe Urteil bekommt.
Nennt die Frage eine Kategorie, kannst du das Kategoriewort weglassen oder behalten: Bei einer Frage nach Nudelsorten sind „Penne“ und „Penne-Nudeln“ dieselbe Antwort.
In deiner Sprache spielen
Das Spiel gibt es in 11 Sprachen, Englisch eingeschlossen. Du kannst auf Deutsch oder auf Englisch antworten, beides wird gleich gewertet. Regeln zu Buchstaben, Länge oder Wörtern gelten immer für den englischen Namen der Antwort, und das steht auch in der Frage.
Glühstufen im Detail
Die Liste jeder Frage ist von den häufigsten bis zu den seltensten Antworten sortiert. Wo deine Antwort steht, entscheidet über ihre Glühstufe:
| Glühstufe | Punkte | Tiefe | Wie eine Antwort dorthin kommt |
|---|---|---|---|
| Goldköder | 100 | 1.000 m | Wir wählen pro Frage ein oder zwei Preisantworten aus: richtig, überraschend und mit einer Geschichte, die sich zu erzählen lohnt. |
| Abgrundglühen | 85 | 850 m | Das hintere Ende der Liste, dazu jede richtige Antwort, die nicht auf der Liste steht. |
| Lichtfunke | 60 | 600 m | Die Mitte der Liste: Antworten, für die man kurz nachdenken muss. |
| Schwarmlicht | 30 | 300 m | Häufige Antworten direkt hinter den Top 5. |
| Trugköder | 15 | 150 m | Die „ungewöhnliche“ Antwort, die in Wahrheit ein Favorit ist. |
| Glimmfleck | 10 | 100 m | Die fünf Antworten, die Spieler am häufigsten geben. |
| Licht aus | 0 | 0 m | Eine falsche Antwort, eine gebrochene Regel oder keine Antwort, bevor das Licht ausging. |
Beispiel: „Nenne eine Hunderasse“
So sortiert die echte Liste dieser Frage ein paar Antworten ein.
Labrador, Deutscher Schäferhund, Golden Retriever, Pudel, Französische Bulldogge: Glimmfleck, je 10 Punkte. Das sind die fünf Rassen, die fast alle zuerst tippen.
Beagle, Mops, Husky, Corgi: Schwarmlicht, 30 Punkte. Gute Antworten, aber sehr häufige.
Shiba Inu, Samojede, Berner Sennenhund: Lichtfunke, 60 Punkte. Die meisten kennen sie, aber nur wenige kommen unter Zeitdruck darauf.
Podenco Ibicenco, Gordon Setter, Glen of Imaal Terrier: Abgrundglühen, 85 Punkte. Die Liste führt auf dieser Stufe fast 300 Rassen.
Norwegischer Lundehund: Goldköder, 100 Punkte, mit seinem Fakt: Er hat sechs Zehen an jeder Pfote und kann den Kopf so weit nach hinten beugen, dass er die Wirbelsäule berührt.
Basenji: Trugköder, 15 Punkte. Der „Hund, der nicht bellt“ ist genau die Rasse, die man nimmt, um originell zu wirken.
Die Lektion gilt für die meisten Fragen: Lass die ersten fünf Ideen weg, lass die berühmte Kuriosität weg und nimm etwas Bestimmtes, bei dem du sicher bist, dass es stimmt.
Die acht Welten
Der Ring ist in Welten von je 1.000 m geteilt. Dein Ergebnisbildschirm nennt die Welt, die dein Set erreicht hat, und dein Teilen-Text auch.
- WELT 1 · Laternenschelf0 bis 999 m. Laternenfische und erste Funken: Hier beginnt jedes Set.
- WELT 2 · QuallentriftAb 1.000 m. Sanfte Wolken aus Quallen treiben im Dunkeln.
- WELT 3 · KalmargalaxieAb 2.000 m. Kalmarschwärme blitzen wie ein Sternenhimmel.
- WELT 4 · AnglergasseAb 3.000 m. Anglerfische lassen ihre Lichter baumeln. Ein gutes Set endet oft hier.
- WELT 5 · GeisterriffAb 4.000 m. Blasse, leuchtende Riffe, die zu schweben scheinen.
- WELT 6 · SchwarzglasAb 5.000 m. Fast gar kein Licht mehr. Nur starke Sets kommen hierher.
- WELT 7 · EndlosgrabenAb 6.000 m. Der tiefste Graben. Dafür brauchst du mehrere Preisantworten.
- WELT 8 · LichtkernGenau 7.000 m. Nur ein perfektes Set aus sieben Goldködern bringt den Kern zum Leuchten.
Leuchtwesen zum Freischalten
Dein Leuchtwesen ist das Geschöpf in der Mitte des Rings. Lumo der Leuchtkalmar und Funke der Krill sind von Anfang an frei. Der Laternenangler wird bei 2.000 m in einem beliebigen Set freigeschaltet, die Rippenqualle nach drei abgeschlossenen Tagessets, der Meeresengel nach einer Tagesserie von fünf Tagen und die Kronenqualle bei 4.000 m in einem Tagesset.
In den Optionen findest du außerdem Töne (standardmäßig aus), weniger Bewegung, eine Farbenblind-Palette mit einem Buchstaben auf jedem Stufen-Chip und die Wahl, ob das Antwortfeld nach einem Fehlversuch geleert wird.
Fragen
Wie viele Fragen gibt es?
Mehr als 850 in sieben Kategorien, dazu etwa 50 weitere, die nur in Themensets vorkommen. Ein Set wiederholt nie eine Kategorie.
Sind die Antwortlisten in jeder Sprache gleich?
Ja. Alle Sprachen nutzen dieselbe Liste; häufige Antworten sind übersetzt, und seltenere Antworten in deiner Sprache gehen an den Schiedsrichter, der sie demselben Eintrag zuordnet.
Kann ich ein Urteil anfechten?
Ja, über das Kontaktformular. Nenne die Frage, deine Antwort und die Set-Nummer aus deinem Teilen-Text.
Spielt die Reihenfolge der Antworten in einem Set eine Rolle?
Nein. Jede Frage wird für sich gewertet, und die Summe entscheidet über deine Tiefe und deine Welt.